Ale zapewne nie jeden z was chciał by, aby na serverze nie były takie drogie runy. Jak to zrobić?? Właśnie tak: Wchodzimy w folder z OTS następnie data/npc/scripts Otwieramy plik runes.lua za pomocą notatnika i zmieniamy następujące rzeczy:
Zrobię tutaj przykład z hmm. Mamy oto takie 2 linijki:
elseif msgcontains(msg, 'hmm') then buy(cid,2311,100,40)
Tekst, który gracz musi wypowiedzieć, aby kupić daną runę. Ilość strzałów w zakupionej runie Suma pieniędzy zakupu runy
Czyli teraz przykładowo gdybyśmy napisali do NPC: >Hi >hmm
Musieli byśmy zapłacić 40 gp, a otrzymali byśmy hmm o wartości 100 strzałów. Tak zmieniamy przy każdej runie, a będzie wszystko ok ;-)
|